建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
这个工作其实包含了两部分,从论文的摘要里可以看到,一个是统一...
我觉得 Flutter fans 真的是很神奇的群体... ...
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